- Pünktlich volle Gutschrift für Tages- und Bonus-Strike
- Verspätet zählt für die Strike-Schwelle (amber), nicht für Bonus — Fenster konfigurierbar unter Einstellungen
- Nachgeholt nach Tagesende: kein Strike-Kredit, nur Dokumentation
Oktober 2026
Jahres-Heatmap 2026
Challenge: 30 Tage Körper
Haupt-Strike
Rekord: 18 Tage · Regel: mind. 2 Pflicht-Erinnerungen / Tag
Bonus-Strike
Läuft nur, wenn Bonus-Erinnerungen erledigt werden
Belohnungsstufen (Mock)
Stopp. Du bist hier. Atme 4× tief ein und aus.
Dann: Wasser trinken · kurze Nachricht an dich selbst anhören.
Verspätet: „Habe ich gemacht“
Bewertungsvorschlag (Standard)
- Pünktlich — volle Gutschrift für Tages-Strike und Bonus.
- Verspätet gemacht — nächste Erinnerung schon fällig, aber noch im Fenster (Standard: gleicher Kalendertag). Zählt für die Strike-Schwelle und die Strike-Kontinuität, erscheint amber, zählt nicht für den Bonus-Strike.
- Nachgeholt / zu spät — nach Tagesende (oder außerhalb des Stundenfensters): kein Strike-Kredit für diesen Tag (Miss bzw. nur Dokumentation als „Nachgeholt“).
Benachrichtigungen & PWA
Darstellung
| Status | Rolle | Erstellt |
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| Code | Status | Erstellt | Genutzt von |
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Arbeitstitel
Aktuell im UI: MyStrike (MyStrike) — gleiche Design-Sprache wie MyTube.
Enthalten im Mockup
- Auth: Login, Registrierung mit Einladungscode, Passwort vergessen
- Admin: Nutzer (aktivieren/deaktivieren/löschen) + Einladungscodes (ohne Kinderkonten)
- Einstellungen: verspätete Check-ins, Scoring-Vorschlag, Browser-Benachrichtigungen, PWA-Hinweis
- Heute: Notfall-Banner, Projekt-Chips, „Habe ich gemacht“ / „Verspätet gemacht“
- Strike-Regel: pünktlich / verspätet / nachgeholt mit klarer Bewertung
- Projekte & Aufgaben: pausieren/archivieren/löschen mit Filtern
- Erinnerungen filterbar nach Projekt
- Übersicht: Tag / Woche / Monat / Jahr / Challenge
- Hell-/Dunkelmodus wie MyTube